Gamification là gì? Vì sao Tết là mùa vàng của minigame
Bạn không cần bảng điểm hay bảng xếp hạng phức tạp. Chỉ cần một câu chuyện mà người chơi muốn biết đoạn kết. Đó là điều nhiều marketer bỏ qua khi tìm hiểu gamification là gì. Họ nghĩ đến điểm số, huy hiệu và hệ thống phức tạp, trong khi thứ giữ người chơi ở […]
Tạo game Tết từ một câu mô tả: Hướng dẫn OctoAI cho marketer

Chỉ cần gõ: “Chuyến xe về quê ngày 29 Tết, cô gái ôm giỏ quà, né kẹt xe”. Một câu, một game. Đó là cách tạo game bằng AI với OctoAI. Bạn không cần biết code hay dựng từng màn bằng tay, chỉ cần có ý tưởng. Bài này hướng dẫn từng bước, từ câu […]
Brief chiến dịch Tết cho agency: Mẫu 1 trang dùng ngay

Brief Tết 12 trang thường chỉ được đọc 2 trang. Đây là bản 1 trang mà agency và client đều đọc hết. Mùng 1 Tết 2027 rơi vào ngày 6/2, nên brief phải chốt trong tháng 11. Một brief chiến dịch Tết ngắn gọn giúp hai bên hiểu cùng một điều ngay từ đầu, ít […]
Ngân sách marketing Tết: Chia thế nào cho đáng tiền?

Ngân sách Tết nghe thì lớn, nhưng trừ media và sản xuất rồi còn bao nhiêu cho ý tưởng? Phần lớn ngân sách cuối năm bị “ăn” bởi những khoản bắt buộc: mua media, sản xuất nội dung, quà tặng. Đến lúc cần đầu tư cho ý tưởng, quỹ đã gần cạn. Bài này giúp […]
Một event, hai nhiệm vụ: Kể chuyện thương hiệu và thu insight ngay trong game

Khảo sát thì người ta bỏ ngang. Nhưng một câu hỏi từ nhân vật trong game, người ta trả lời ngay. Hầu hết brand đang tách rời hai việc: làm nội dung để kể chuyện, rồi làm khảo sát riêng để hiểu khách hàng. Với event trong game của Octokit, bạn gắn cả hai vào […]
Marketing Tết 2027: 7 xu hướng brand không thể bỏ qua

Tin nhắn chúc Tết thứ 50 trong ngày sẽ không ai đọc. Thứ người ta thật sự bấm vào là gì? Mùng 1 Tết 2027 rơi vào ngày 6/2, và khán giả sẽ bị “tấn công” bởi quảng cáo Tết từ đầu tháng 1. Dưới đây là 7 xu hướng marketing Tết đáng đưa vào […]
Làm game nhiều level từ một đoạn mô tả: Cách kể trọn câu chuyện thương hiệu bằng text to game

Một màn chơi chỉ kể được một câu. Nhiều level mới kể được cả câu chuyện. Phần lớn minigame marketing dừng ở một màn duy nhất: chơi vài chục giây, nhận quà, rồi quên. Với text to game, bạn mô tả câu chuyện bằng chữ và nhận về game có nhiều level, mỗi level là […]
Đừng chỉ tặng Voucher: 4 tầng phần thưởng biến Game Marketing thành cỗ máy giữ chân

Phần thưởng chỉ có một loại, người chơi nhận xong là đi. Phần thưởng có nhiều tầng, họ có lý do để chơi tiếp. Một chiến dịch gamification thường chết vì phần thưởng quá đơn điệu: ai cũng nhận cùng một mã giảm giá, và chẳng ai còn lý do để quay lại. Hệ thống […]
Chốt deal Tết nhanh hơn: Vì sao demo game mang tên thương hiệu luôn thắng deck 30 trang

Gửi deck 30 trang, khách đọc 3 trang. Gửi một link game, khách chơi hết. Với một agency gamification, đó là khác biệt giữa bị “để xem lại sau” và nhận được câu hỏi “khi nào triển khai được?”. Mùa Tết chỉ có vài tuần để chốt deal, nên bài này chỉ cách làm demo […]
Cách triển khai game marketing trong vài phút: 5 bước publish game với Octokit

Làm xong game mới chỉ là một nửa chặng đường. Nửa còn lại là đưa nó đến tay người chơi, phát quà đúng người, thu lead đã xác thực và theo dõi kết quả. Trước đây, phần này cần thêm đội dev, server và hàng tuần chờ đợi. Với hệ thống deploy có sẵn của […]