Từ Người Chơi Thành Nhà Sáng Tạo: Tự Tạo Game Multiplayer .io Không Cần Code Với Octokit

Mở đầu Nếu bạn lớn lên với việc xây dựng những thế giới khổng lồ trong Minecraft hay thiết kế các mini-game trong Roblox, bạn đã mang trong mình tư duy của một nhà thiết kế game. Bước đi hợp lý tiếp theo là gì? Đó là bước ra khỏi hệ sinh thái của người […]
Cách Tạo Trận Đánh Trùm Trong 20 Phút: Hướng Dẫn Từng Bước Với Octokit

Một trong những khoảnh khắc mang lại cảm giác thỏa mãn nhất trong bất kỳ tựa game cốt truyện nào là một cuộc chạm trán (encounter) được thiết kế khéo léo — khoảnh khắc người chơi đối mặt với một thử thách, tự tay thực hiện một hành động và vượt qua nó để trải […]
5 Loại Trigger Trong Octokit — Và Cách Dùng Chúng Để Kể Chuyện

Trigger là trái tim của một game trên Octokit. Không phải graphic. Không phải score system. Không phải interface đẹp. Trigger là khoảnh khắc story xảy ra — khi nhân vật chính của người chơi chạm vào thứ gì đó trên màn hình và một câu chuyện bắt đầu. Octokit có 5 loại trigger, mỗi […]
Tôi Đã Tạo Ra Một Tựa Game Visual Novel Hoàn Chỉnh Chỉ Trong Dịp Cuối Tuần (Mà Không Cần Viết Code)

Câu chuyện của bạn không cần Code. Nó cần một lối thoát. Trong nhiều năm, tôi luôn ấp ủ một tựa game visual novel trong đầu. Những nhân vật có cá tính riêng.Một thế giới với những quy luật của riêng nó.Những phân cảnh cứ lặp đi lặp lại trong tâm trí. Nhưng mỗi lần […]
Vì sao các chiến dịch Gamification thất bại (và điều gì thực sự hiệu quả)

Mỗi năm, các thương hiệu đầu tư rất nhiều ngân sách vào gamification — với kỳ vọng tăng tương tác, thu lead và tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ. Nhưng thực tế là:Phần lớn các chiến dịch đều không đạt kỳ vọng. Thậm chí, một số còn làm giảm giá trị thương hiệu. Sau […]